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镜头与构图资料对照

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远近景别概念示意图镜头与构图

远近景别 × 视线引导

远近景别

远近景别是一格通过框边裁切与环境线索给出的假定观看距离,靠主体细节和环境关系的信息比例成立。判断时把它放进相邻格序列:同一主体在前后格中占画面的比例变化、环境显露多少,才让远近成为可比较的差异;孤立看一格,主体画得大也可能只是物体本身大。没有相邻格参照时,只能作较弱的判断。

视线引导

视线引导是一格内把注意从一处送到另一处的安排,靠可停点、过渡元素和落点之间形成可比较的差而成立。人物场景常借面部与手势接力,静物或风景则更多靠明暗、透视线和重复形状接力;两类画面的入口不同,不能用同一套元素硬套。目光绕一圈回到原处却没有新增信息时,只是循环,不是引导。

漫画·概念与方法
视线引导概念示意图镜头与构图

视线引导 × 留白作用

视线引导

视线引导是一格内把注意从一处送到另一处的安排,靠可停点、过渡元素和落点之间形成可比较的差而成立。人物场景常借面部与手势接力,静物或风景则更多靠明暗、透视线和重复形状接力;两类画面的入口不同,不能用同一套元素硬套。目光绕一圈回到原处却没有新增信息时,只是循环,不是引导。

留白作用

留白作用是利用靠近页边或栏边的空区改变阅读推进的拉力,靠空区与边界、推进方向配合成立。跨页场景把空区留在内侧,视线被推向下一面;单页场景留在外侧,停顿更久。空区四边等宽,拉力就消失。

漫画·概念与方法
留白作用概念示意图镜头与构图

留白作用 × 背景细节

留白作用

留白作用是利用靠近页边或栏边的空区改变阅读推进的拉力,靠空区与边界、推进方向配合成立。跨页场景把空区留在内侧,视线被推向下一面;单页场景留在外侧,停顿更久。空区四边等宽,拉力就消失。

背景细节

背景细节是主体之外承担光源一致性的环境元素,靠投影方向、明暗交界和受光面在同一场景中彼此对得上而成立。日景与夜景可换色调,但同一画格里窗光与人物影子方向相反,读者会读成拼贴。

漫画·概念与方法
背景细节概念示意图镜头与构图

背景细节 × 姿态表达

背景细节

背景细节是主体之外承担光源一致性的环境元素,靠投影方向、明暗交界和受光面在同一场景中彼此对得上而成立。日景与夜景可换色调,但同一画格里窗光与人物影子方向相反,读者会读成拼贴。

姿态表达

姿态表达是身体各段与画面边界之间形成的进出关系:伸向画面外或压向前景的肢体占住最近层,躯干退到其后,读者先感到角色在介入还是退让。近景可换动作,但离读者最近的那一段要稳定;远景里各段同深,姿态就摊平。

漫画·概念与方法
远近景别概念示意图镜头与构图

远近景别 × 留白作用

远近景别

远近景别是一格通过框边裁切与环境线索给出的假定观看距离,靠主体细节和环境关系的信息比例成立。判断时把它放进相邻格序列:同一主体在前后格中占画面的比例变化、环境显露多少,才让远近成为可比较的差异;孤立看一格,主体画得大也可能只是物体本身大。没有相邻格参照时,只能作较弱的判断。

留白作用

留白作用是利用靠近页边或栏边的空区改变阅读推进的拉力,靠空区与边界、推进方向配合成立。跨页场景把空区留在内侧,视线被推向下一面;单页场景留在外侧,停顿更久。空区四边等宽,拉力就消失。

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视线引导概念示意图镜头与构图

视线引导 × 背景细节

视线引导

视线引导是一格内把注意从一处送到另一处的安排,靠可停点、过渡元素和落点之间形成可比较的差而成立。人物场景常借面部与手势接力,静物或风景则更多靠明暗、透视线和重复形状接力;两类画面的入口不同,不能用同一套元素硬套。目光绕一圈回到原处却没有新增信息时,只是循环,不是引导。

背景细节

背景细节是主体之外承担光源一致性的环境元素,靠投影方向、明暗交界和受光面在同一场景中彼此对得上而成立。日景与夜景可换色调,但同一画格里窗光与人物影子方向相反,读者会读成拼贴。

漫画·概念与方法
留白作用概念示意图镜头与构图

留白作用 × 姿态表达

留白作用

留白作用是利用靠近页边或栏边的空区改变阅读推进的拉力,靠空区与边界、推进方向配合成立。跨页场景把空区留在内侧,视线被推向下一面;单页场景留在外侧,停顿更久。空区四边等宽,拉力就消失。

姿态表达

姿态表达是身体各段与画面边界之间形成的进出关系:伸向画面外或压向前景的肢体占住最近层,躯干退到其后,读者先感到角色在介入还是退让。近景可换动作,但离读者最近的那一段要稳定;远景里各段同深,姿态就摊平。

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背景细节概念示意图镜头与构图

背景细节 × 动作连续

背景细节

背景细节是主体之外承担光源一致性的环境元素,靠投影方向、明暗交界和受光面在同一场景中彼此对得上而成立。日景与夜景可换色调,但同一画格里窗光与人物影子方向相反,读者会读成拼贴。

动作连续

动作连续是画格之间未画出的中间过程被读者按格距和重复次数补齐的结果:相邻格只保留关键姿态,靠间隔暗示速度。不同场景里,宽格距读成停顿,窄格距读成加速;每格都画完整起止,读者就没有可补的中间段。

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